飞行棋游戏简介
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
看懂飞行棋的术语
机场
四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。
- 02
起飞格
标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。
- 03
同色格
外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。
- 04
跳格
落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。
- 05
飞行格
外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。
- 06
飞行线
棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。
- 07
击落
落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。
- 08
叠子
同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。
- 09
终点跑道
四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。
- 10
终点
中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。
- 11
多出倒退
终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。
- 12
必须正好
终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。
- 13
回合
所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
飞行棋基本规则
开局与座次
玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
起飞
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
掷 6 再掷一次
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
走棋与击落
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
到达终点
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
跳格
飞机正好落在和自己同色的格子上(起飞格之后每隔 4 格一个),就跳到下一个同色格,相当于多走 4 格。跳格只跳一次,跳到的格子不会再连跳。外圈最后一个同色格(第 48 格)不跳,因为再往前就要拐进终点跑道了。
飞行
每种颜色在外圈第 16 格有一个画着斜纹、标「飞」的飞行格,正好落上去(掷到或者跳格跳到都算)就沿棋盘上的同色虚线飞到对面的第 28 格,落下后再跳 4 格到第 32 格,一次最多能前进 20 格。
没有能走的飞机
掷出的点数没有一架飞机能用,比如飞机全在机场却没掷到 6、唯一能走的落点是对方叠子、或者必须正好规则下点数超了,就自动过给下一家;掷的是 6 则照样再掷一次。
飞行棋实用技巧
连赢几局后换个难度或人数试试,从 2 人入门一路打到 4 人高手,每种组合的节奏和击落频率都不同,适应得快才能一直赢。
开局对手先起飞几架,你的还关在机场别急,等掷到合适的数再出去,宁可晚几轮起飞到个好位置,也别四架一起挤在前几格送对手吃。
对手只剩最后一架飞机在外圈时,拼命追击它比自己赶路更值,把它打回机场等于多赚一整圈。
发现对手飞机在身后时,数一数它和你相差几格,6格以内就是危险区,优先让这架飞机往前冲。
别在别人飞机刚起飞时就急着去追,它停在起飞格并不安全。不如先把自己的主力送到第10到15格之间,下一轮靠飞行直接甩开身位。
开局选两人对局配掷五或六起飞,能迅速调动飞机走出机场,缩短等待时间并更快摸清飞线走向。
中局外圈到处是追兵,掷到大点数优先把落在同色格的子往前跳,一口气多蹦 4 格甩开危险区最划算。
前头飞机刚拐进深色直道,在外圈就别贪快了,换走刚出机场的飞机垫步,省得领头机被对家横穿的飞线撞回老家。
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