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Introduction

这款华容道怎么样

华容道是中国传统的滑块益智游戏:4 列 5 行的木盒里放着曹操(2×2 大块)、横着的关羽、四员竖着的大将和四个小兵,只留两个空格。玩家把棋子一块一块滑进空位,想办法腾出通道,让曹操从盒子最下面中间的出口走出去,用的步数越少越好。本站收录 39 种经典布局,每种都标出最少步数,还能随机生成新布局。

状态栏里的计时从开局开始算,页面切到后台会暂停,所以它记录的是你真正面对棋盘的时间,而不是从打开网页到通关的墙钟时长。步数单独计算,和用时互不影响,这点对想刷最少步数的人很友好:你可以慢慢想,只要每一步都走对,步数照样是最优。

滑块类谜题能在全世界流行这么久,靠的就是极简的规则和极深的变化:不能跳跃、不能转向,只能平移,但组合出来的可能性却让人绞尽脑汁。国内的三国版本加入了不同尺寸的棋子后,这种空间博弈变得更加微妙。为了让你少走弯路,本站直接用广度优先搜索跑出了各种局面的标准答案,省去了你到处查攻略的麻烦。

FAQ

华容道玩家常问

Q为什么感觉这一局彻底走不通了?

不能说彻底无解。只要没动用无解的废案,就只是当前空格被切碎卡死,多尝试倒推或者点撤销就能找回通路。

Q游戏区旁边的全屏按钮算什么?

能。点全屏按钮就能放大棋盘避免误触,退出时再点一次或者按键盘 Esc 键即可。

Q怎么标记通关的残局?

只要成功护送曹操出逃,大厅里该关卡就会打上「已通关」字样;想冲更优成绩,不妨留意大将移动时尽量连着推,少换棋子挪动。

Q想和朋友一起比赛该怎么操作?

本站所有游戏都是单机的,没有联网对战和排行榜。你可以自己在大厅里选关卡挑战,比谁用的步数更少或用时更短。

Q小兵连续拐弯的步数算在哪?

只要没换别的棋子,连着拐都只记一次。因为规则是同一块棋子的连续动作合并计算,这样鼓励大家多用灵活的小兵去腾空间。

Controls

华容道上手操作

No.操作说明
01拖动棋子按住棋子往空位方向拖,只能沿水平或竖直一个方向滑,松手自动吸附到格子。手指、鼠标都一样。
02点一下棋子只有一个去处的棋子点一下直接滑过去;有多个去处会被选中,可去的空格亮绿点,再点绿点或拖动。再点一次取消选中。
03键盘空格键或 N 键轮流选中能动的棋子(Shift 加空格反向),方向键 ↑ ↓ ← → 或 W A S D 把选中的棋子滑一格,Esc 取消选中。
04撤销点顶部「撤销」或按 Z / U 键,最近挪动的棋子退回原位,可连续撤销到开局。
05提示点顶部「提示」或按 H 键,建议挪的棋子闪绿框、目标格亮绿点,按钮上显示剩余次数,每局 3 次。
06演示点顶部「演示」并确认,程序按最优解自动走到通关,按钮变成「停止演示」可随时接手。用过演示的局不计纪录。
07重开点顶部「重开」,同一布局从头开始(随机布局也保留当前摆法);已经走了步数时会先确认。
08回大厅点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅出现「继续上局」。
09选择布局大厅按入门 / 进阶 / 高手 / 大师四档列出 39 种经典布局,每个有缩略图、最少步数和你的最佳纪录,通关过的标「已通关」。
10随机布局大厅最下面选「随机 · 入门 / 进阶 / 高手」,程序生成一个有解的新布局再开局。
11继续上局大厅里有未完成的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;换布局或选「新开一局」则放弃上局。
12结算通关后显示本局步数、最少步数、用时、提示次数和最佳纪录,可选「再玩一次」「下一关」「回大厅」。
13状态栏顶部显示当前步数、这种布局的最少步数、用时和你的最佳纪录。
14设置点右上角齿轮可以开关声音。
15快捷键生效范围游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
Tips

华容道思路与技巧

Tip 01

当曹操旁边暂时没有合适空位时,先移动附近的兵或竖将;等出路连成一排,再推动曹操更稳妥。

Tip 02

把曹操推向出口前,先检查关羽和下方棋子是否已经让开;到位会自动通关,提前确认能避免最后一步走偏。

Tip 03

算不准步数就先搁着去干别的事,网页没有倒计时还会自动存盘,等回大厅点继续上局再接着推演,脑子更清楚。

Tip 04

提示次数留给试过撤销仍找不到路的局面;每局只有三次,用完就不能再靠提示找下一步。

Tip 05

当前步数快逼近标出的最少步数时别硬凑,直接按Z键退几步重新规划路线,盯着状态栏的数字变化调整策略。

Rules

华容道规则介绍

No.1

棋盘与棋子

棋盘是 4 列 5 行共 20 格的木盒。标准布局有十个棋子:曹操占 2×2 四格,关羽横着占 2 格,张飞、赵云、马超、黄忠各竖着占 2 格,四个兵各占 1 格,合计 18 格,剩下两个空格。

No.2

滑动规则

棋子只能在盒子里平移,滑进旁边的空格,不能跳过别的棋子,也不能转向、翻面。大块棋子要整块移动:曹操横着滑需要右边(或左边)两格都空着,竖着滑需要下面两格都空着。

No.3

兵可以拐弯

两个空格连在一起时,1×1 的兵可以一次滑过两格,也可以沿着两个空格拐个弯;兵连着挪的这几下算同一步。将和曹操因为占两格以上,一次只能沿一个方向滑。

No.4

通关条件

曹操的四格走到最下面一行的中间两列(也就是第 4、5 行的第 2、3 列)就算逃出华容道,棋盘底部有「出口」标记。曹操到位后会自动滑出盒子,弹出结算面板。

No.5

计步方式

每挪动一个棋子算一步;连续挪同一个棋子(不管挪几格、拐不拐弯)只算一步,换了棋子才算下一步。这是通行的计步标准,横刀立马的最少步数 81 就是按这个算的。撤销会把步数退回。

No.6

提示

每局有 3 次提示。点「提示」后,建议挪动的棋子会闪绿框,它该去的空格会亮绿点,下方文字写明方向和从这里到通关还要多少步。用提示通关照样计入纪录。

No.7

难度分档

经典布局按最少步数分为入门(40 步以内)、进阶(41~70 步)、高手(71~100 步)、大师(100 步以上)四档,大厅里分段列出,每个布局旁边有缩略图和你的最佳纪录。

No.8

变体布局

39 种布局里,前 14 种是标准棋子组(只有关羽横着);守口如瓶、层层设防、水泄不通等变体里横着的将有两个到五个,竖将相应减少,总格数不变,解法风格差别很大。

No.9

随机布局

选「随机 · 入门 / 进阶 / 高手」会随机摆放标准的十个棋子,程序验证有解并算出最少步数后才开局。高手档的随机布局比较少见,生成要多等几秒。随机局通关后可以「再来一局」换一个新的。