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Introduction

斗兽棋概览

斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。

打算在通勤或课间来上一局时,不少棋友会纠结先后手带来的优劣。红方虽然占着先行一步的动量,但后走的蓝方完全能借着岸道卡死前路,后发制人并不吃亏。在本站选蓝方作战时,整张棋盘会自动倒转过来,把你的底阵稳稳摆在视野下方,省去反向盯盘的别扭。不妨先试试换个执蓝视角,体验一下后手诱敌深入的防守乐趣。

Glossary

斗兽棋术语表

14 术语
No.01

象(8)

等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。

  1. 02

    狮(7)

    能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。

  2. 03

    虎(6)

    和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。

  3. 04

    豹(5)

    不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。

  4. 05

    狼(4)

    能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。

  5. 06

    狗(3)

    能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。

  6. 07

    猫(2)

    只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。

  7. 08

    鼠(1)

    等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。

  8. 09

    河

    棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。

  9. 10

    陷阱

    兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。

  10. 11

    兽穴

    双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。

  11. 12

    跳河

    狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。

  12. 13

    换子

    用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。

  13. 14

    冲穴

    把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。

Rules

斗兽棋一局的流程

No.1

棋盘与布阵

棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。

No.2

走子

双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。

No.3

等级与吃子

八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。

No.4

河流、下水与跳河

只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。

No.5

陷阱与兽穴

陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。

No.6

胜负判定

三种赢法:把任意一只动物走进对方兽穴;吃光对方所有动物;轮到对方走时对方没有任何合法走法。只要出现其中一种,对局立即结束。

No.7

自家的鼠也挡跳

挡住狮虎跳河的鼠不分敌我,自己的鼠泡在河里同样会把自己的狮虎挡住。想让狮虎过河时记得先把鼠挪到别的河格或上岸。

No.8

本站的先后手

人机模式可以选执红先走或执蓝后走,选蓝时棋盘上下左右翻转,让你的动物在下方。双人同屏固定红方先走、红在下方,两人轮流操作。

No.9

认输与战绩

对局中随时可以认输,这一局按输棋记录。战绩按难度分别统计胜、负、和,双人模式统计红胜、蓝胜、和,都保存在本机浏览器里,换设备不会同步。

Controls

斗兽棋玩法操作

No.操作说明
01走棋点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子
02取消选中再点一次已选中的动物,或按 Esc 键
03悔棋点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步
04提示点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议
05认输点「认输」并确认,这一局按输棋记录
06回大厅 / 重新开始顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下
07选择模式和难度大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行
08显示可落点大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关
09电脑节奏右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
10声音右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音
Tips

斗兽棋思路与技巧

Tip 01

别在双人同屏时替对方点棋子,想一起研究走法就先说想法、让轮到的人自己决定,免得误走一步。

Tip 02

走完才发现大动物要被吃,就按 Z 或 U 撤回,换个落点重新算;悔棋本来就不限次数。

Tip 03

豹和狼在中盘先别冲太前,留着它们卡在对方猫狗和鼠的必经格上,比急着换掉更能拖住对岸的援子。

Tip 04

抬脚踏进对方兽穴那一下先核对格子坐标,千万别慌乱点进自家的兽穴,免得弹出违规提示白白浪费一次好机会。

Tip 05

和入门难度电脑对局时,专注点选棋子观察绿点与红圈,借其漏吃的失误摸清八类动物的吃子层级与走法。

Tip 06

开局让狮虎往河边靠一格,占住起跳点,对方的狮虎想跳过来就得先把你逼退或者自己也跳过去对着干。

Tip 07

嫌电脑每步要想两到五秒太磨叽的话,点右上角齿轮把节奏切成较快档,落子速度能缩短到一两秒。

Tip 08

落子前别只盯自己想走的动物,先把整张棋盘扫一遍,找找对方哪只大动物正对着你的空门。